Скачать игры про Экспериментальная (Experimental) на компьютер
Популярные игры про Экспериментальная (Experimental) скачать бесплатно на компьютер без регистрации по кнопке. Подробный каталог лучших игр о Экспериментальная (Experimental) на русском языке здесь.
- Выход: 2 июля 2024
- Жанр: Экшен, Приключения, Массовая многопользовательская онлайн-игра, Ролевые
- Размер: 9.92 ГБ
- Скачали: 16
- Выход: 16 октября 2020
- Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Гонки, Симулятор, Спорт
- Размер: 39.14 МБ
- Скачали: 32
- Выход: 9 июля 2020
- Жанр: Приключения, Казуальные игры, Инди игры, Симулятор, Стратегия
- Размер: 15.96 ГБ
- Скачали: 18
- Выход: 10 января 2025
- Жанр: Экшен, Приключения, Казуальные игры, Инди игры
- Размер: 327.4 МБ
- Скачали: 38
За гранью: Руководство геймера по экспериментальным играм
В огромной вселенной видеоигр мы привыкли к четким обозначениям: Action, RPG, Strategy, Puzzle. Эти жанры помогают нам найти то, что мы любим. Но что происходит, когда игра не вписывается ни в одну из коробок? Как назвать игру, которая нарушает правила, бросает вызов условностям и играет с самим языком того, какой может быть видеоигра? Вы называете ее экспериментальной.
Это не жанр в традиционном понимании, а скорее движение, философия и праздник интерактивного творчества.
Что вообще означает слово "экспериментальный"?
В отличие от жанров, определяемых конкретными механиками (например, "шутер от первого лица") или целями ("ролевая игра"), "экспериментальный" - это ярлык для игр, в которых приоритет отдается инновациям.
- Определение неопределимого: Жанр видеоигры обычно определяется тем , как в нее играют. Экспериментальная игра часто изобретает совершенно новые способы игры. Она может смешивать жанры невиданными способами, лишаться ожидаемых функций или фокусироваться на создании определенного чувства или идеи, а не на традиционном "веселом" цикле.
- Основная философия: Цель экспериментальной игры - не просто развлечь, а исследовать границы среды. Она задается вопросом "что, если?". Что, если бы сюжет игры разворачивался на основе того, как вы искали информацию в базе данных?(Her Story). Что, если бы вы были пограничным агентом, проверяющим документы?(Papers, Please). Эти игры - пионеры на границе игрового дизайна.
- Связь между "экспериментальными" и "артхаусными" играми: Как и независимые фильмы, экспериментальные игры часто считаются "артхаусными". Они могут быть глубоко личными, эмоционально резонирующими и заставляющими задуматься. Такие игры, как Journey или Gris, славятся не только своим геймплеем, но и потрясающими визуальными эффектами и эмоциональным воздействием, доказывая, что интерактивность может быть мощным художественным инструментом.
Инди-революция: Почему независимость способствует экспериментам
Не случайно большинство экспериментальных игр выходят на инди-сцене. Свобода от финансовых и творческих ограничений крупного издателя - идеальная почва для новых идей.
- Свобода от издателей: Крупные "ААА"-издатели часто не любят рисковать из-за огромных бюджетов. Они предпочитают сиквелы и проверенные формулы. Независимым разработчикам, финансирующим свои игры самостоятельно или с помощью краудфандинга, не нужно продавать миллионы копий, чтобы стать успешными. Такая свобода позволяет им рисковать, создавая уникальные, нишевые или нестандартные концепции, которые крупный издатель отверг бы.
- Маленькие команды, большие идеи: Экспериментальные игры часто рождаются из видения одного человека или небольшой, увлеченной команды. Это позволяет создать более целенаправленную и личную игру, не тронутую корпоративным групповым мышлением. В результате получаются игры, созданные вручную и отличающиеся от других.
- Расцвет цифровой дистрибуции: Современный экспериментальный бум был бы невозможен без цифровых магазинов, таких как Steam и Itch.io. Раньше для того, чтобы игра попала в розничные магазины, требовался издатель. Теперь разработчики могут напрямую донести свои творения до глобальной аудитории, что позволяет даже самым нишевым и экспериментальным играм найти своих игроков.
Краткая история Pushing Play
Хотя термин появился недавно, дух экспериментов так же стар, как и сами видеоигры.
- От университетских лабораторий до кодеров в спальнях: В 1950-60-х годах самые первые видеоигры, такие как "Теннис на двоих" и "Космическая война!", были экспериментами, созданными учеными и студентами, чтобы проверить пределы новых компьютерных технологий. Позже, в 1980-х годах, феномен "спальных кодеров", особенно в Великобритании, привел к появлению целой волны причудливых и очень оригинальных игр, созданных любителями на ранних домашних компьютерах.
- Современный ренессанс: Конец 2000-х годов ознаменовался возрождением этого духа. По мере того как разработка AAA становилась все более дорогой и шаблонной, инди-разработчики, вооруженные такими доступными игровыми движками, как Unity и Unreal, начали бросать вызов статус-кво. Этот ренессанс инди-разработчиков, запечатленный в таких фильмах, как Indie Game: The Movie, вывел экспериментальный геймплей на передний план и привел к созданию совершенно новых жанров.
Вехи экспериментального дизайна
Экспериментальные игры открыли новые горизонты в повествовании, механике и искусстве. Вот несколько ключевых примеров, демонстрирующих широту этого движения.
- Narrative Frontiers: Эти игры используют интерактивность, чтобы рассказать историю так, как не может ни один другой медиум.
- Притча о Стэнли: Уморительная и заставляющая задуматься деконструкция выбора игрока и повествования в видеоиграх.
- Gone Home: Переосмыслила экологическое повествование, позволив игроку собрать воедино семейную драму, исследуя пустой дом.
- Her Story: Интерактивный фильм, в котором вы разгадываете загадку, просматривая базу данных с видеозаписями полицейских допросов в реальном времени.
- Механические чудеса: Эти игры изобретают совершенно новые способы игры.
- Braid: Пазл-платформер, в котором появилась сложная механика манипулирования временем, перевернувшая простой жанр с ног на голову.
- Papers, Please: "антиутопический триллер о документах", создающий напряжение и моральные дилеммы из, казалось бы, обыденного действия - проверки паспортов.
- Superhot: Шутер от первого лица, в котором время движется только тогда, когда движетесь вы, объединяя стратегию и экшен в уникальный, кинематографический опыт.
- Художественное самовыражение: Эти игры часто упоминаются в спорах об "играх как искусстве".
- Journey: Бессловесное, анонимное онлайн-приключение, создающее мощное чувство связи и удивления благодаря визуальным эффектам, музыке и ограниченному взаимодействию.
- Gris: Захватывающий акварельный платформер, который исследует темы горя и восстановления через свой потрясающий, развивающийся мир.
- Fez: Платформер-головоломка, использующая уникальную механику смены перспективы 2D/3D для создания красивого и захватывающего дух мира.
Почему вам стоит играть в экспериментальные игры?
Выходя за рамки основных жанров, вы получаете самые полезные впечатления от игр.
- Открытие новых форм развлечения: Экспериментальные игры бросают вызов нашим представлениям о том, какой должна быть игра, предлагая новый опыт, который вы не найдете больше нигде.
- Переживание историй, которые могут рассказать только игры. Используя интерактивность, эти игры рассказывают истории, которые уникально подходят для среды, делая вас участником, а не просто зрителем.
- Поддержка будущего медиа: Играя и покупая экспериментальные игры, вы поддерживаете независимых разработчиков, которые расширяют границы возможного, гарантируя, что видеоигры продолжают развиваться как форма искусства.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Все ли экспериментальные игры "странные" или в них сложно играть?
Вовсе нет! Хотя некоторые из них могут быть абстрактными, многие экспериментальные игры, такие как Journey или Gone Home, очень доступны. В центре внимания - новая идея, которая может быть простой и интуитивно понятной. Эксперимент" может заключаться в сюжете или эмоциональном воздействии, а не в сложном управлении. - Где найти такие игры?
Подавляющее большинство экспериментальных и инди-игр можно найти на цифровых площадках для ПК, таких как Steam, GOG и особенно Itch.io, который является пристанищем для уникальных и нестандартных проектов. Многие популярные инди-игры также выходят на консолях, таких как Nintendo Switch, PlayStation и Xbox. - Стоят ли они так же дорого, как AAA-игры?
В целом, нет. Большинство экспериментальных и инди-игр значительно дешевле своих AAA-аналогов, зачастую от 10 до 30 долларов. Упор на инновационные идеи, а не на масштабное производство позволяет небольшим командам продавать их по более низкой цене.
